Evolução do videogame

Desde a sua comerciais nascimento na década de 1950 como um tecnológica estranheza em uma feira de ciências, os jogos de floresceu uma das mais lucrativas indústrias de entretenimento do mundo.

A tecnologia móvel boom nos últimos anos, revolucionou a indústria e abriu as portas para uma nova geração de jogadores. De fato, o jogo tornou-se tão integrado com a cultura popular moderna que, agora, até mesmo avós saber que Angry Birds é, e mais de 42 por cento dos Americanos .

Os Primeiros Anos

O primeiro reconhecido exemplo de uma máquina de jogo foi revelado pelo Dr. Edward Uhler Condon no New York world’s Fair, em 1940. O jogo, baseado no antigo jogo matemático de Nim, foi disputado por cerca de 50.000 pessoas durante os seis meses, ele estava em exposição.

De acordo com o Museu Nacional de História Americana, Baer, lembrou, “O minuto que jogamos ping-pong, sabíamos que tínhamos um produto. Antes que nós não estávamos muito certo.”

Frente Para A Atari E De Jogos De Arcade

A Sega e a Taito foram as primeiras empresas para aguçar o interesse público na arcada jogos, quando eles lançaram o electro-mecânica de jogos de Periscópio e Coroa Especial de Futebol em 1966 e 1967.

Em 1972, a Atari (fundada por Nolan Bushnell, o padrinho de jogo) tornou-se a primeira empresa de jogos para realmente definir o ponto de referência para uma grande escala comunidade de jogos.

A natureza dos jogos despertou a competição entre os jogadores, que poderiam registrar suas pontuações mais altas … e estavam determinados a marcar seu espaço no topo da lista.

As Raízes De Multiplayer

Durante o final da década de 1970, uma série de cadeias de restaurantes em todo o EUA começaram a instalar jogos de vídeo para capitalizar a quente nova mania.

A natureza dos jogos despertou a competição entre os jogadores, que poderiam registrar suas pontuações com as suas iniciais e estavam determinados a marcar seu espaço no topo da lista. Neste ponto, jogos multi-jogador foi limitada aos jogadores a competir na mesma tela.

Neste ponto, o jogo era popular com as jovens gerações, e foi uma atividade em que as pessoas concorreram para a alta pontuação em arcades. No entanto, a maioria das pessoas não teria considerado que quatro em cada cinco lares Americanos ter um sistema de jogos como uma provável realidade.

Casa De Jogo Torna-Se Uma Realidade

Além de consolas de jogos, se tornando popular em centros comerciais e restaurantes de cadeia nos EUA, no início da década de 1970, viu o advento dos computadores pessoais e produzido em massa consolas de jogos tornar-se uma realidade.

Os avanços tecnológicos, tais como Intel invenção do primeiro microprocessador do mundo, levou à criação de jogos como o Tiroteio em 1975, o primeiro exemplo de um multiplayer entre humanos, atirador de combate.

Enquanto longe de Call of Duty, o Tiroteio foi um grande negócio quando o primeiro hit arcadas. Ele veio com um novo estilo de jogabilidade, usando um joystick para controlar o movimento e outro para a direção de fotografia — algo que nunca tinha sido visto antes.

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